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Redacción10/05/20225min3354

Los eSports viven un rápido crecimiento en México

eSports México

Los videojuegos en línea, y de forma más específica, los eSport mostraron un alto crecimiento en sus números en el último año en México. Así lo reveló Statista en uno de sus informes.

En él se indica que, en 2021, el mercado de los deportes en línea en el país alcanzó un valor de 1.000 millones de dólares. Se espera que esa cifra aumente a 1.340 millones de dólares para el 2024.

Aunque los números en el mercado crecen exponencialmente, no existe una cifra exacta sobre la cantidad de jugadores de eSports en México. Hay alrededor de 72 millones de gamers y se estima que alrededor del 40% se sienten atraídos por esta actividad.

Asia y Estados Unidos tienen en este momento los mercados más grandes e importantes de eSports.  México no se queda atrás y se está posicionando como un referente en toda América Latina.

El origen de los eSport se puede ubicar en el año 2008 pero no fue hasta el año 2016 que se hicieron populares a escala mundial. Las mejoras tecnológicas y la expansión de la banda ancha permitieron que se creasen ligas y competencias con premios para sus participantes.

Una muestra de este auge de los eSports en el país es el anuncio por parte de la organización europea QLASH de que se instalarían aquí. Han decidido expandir sus operaciones instalando una casa de jugadores con un equipo de FIFA 22 en la Ciudad de México.

Los juegos más importantes del momento

Un término que resuena en el sector es el del juego de multijugador masivo. Estos son videojuegos que permiten a sus jugadores participar simultáneamente en un mundo compartido. En muchos casos se trata de juegos de rol.

En México, League of Legends es el eSport más popular y se encuentra representado por 11 escuadrones que han acumulado más de 161.000 dólares. Dota 2, Counter Strike, Crash Royale y Overwatch son otros de los juegos que se encuentran en la lista de lo más jugados en el país.

Pero la diversión en línea no es exclusiva de los multijugadores masivos en los eSports y videojuegos en general. Otros mexicanos prefieren el entretenimiento de otros tipos de juegos, como los de azar y las apuestas. Según sus aficionados, además de pasar un rato entretenido, siempre está la emoción de llevarse algún premio. Por esta razón los casinos en línea favoritos de México tienen cada vez más visitantes.

Diferencia entre eSport y videojuego

Es importante recalcar, que no todos los videojuegos son considerados eSports. Estos últimos se diferencian por tener un sentido de juego en equipo y competición. En ellos hay varios jugadores que participan de forma coordinada. Otro punto fundamental es la existencia de público en las competiciones y legiones de fans de los jugadores más exitosos.

Incluso, se habla de que los eSports ayudan a generan hábitos saludables. Al ser percibidos como deportes, la publicidad muestra los deportistas electrónicos siguiendo rutinas de entrenamiento y alimentación como cualquier otro deportista de élite. Esto inspira a los fans, que siguen sus pasos.

En cambio, los videojuegos tradicionales no se encuentran organizados por ligas y sus jugadores no son considerados profesionales o atletas, sino que se juega por el siempre hecho de divertirse.